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第3問の(2)教えてください 点AからCに行く全ての通りは 4!/2!2!=6 までは分かりましたがその次の(1/4)^4のところが分かりません。 これはなんですか??

9 ラシメカク ディナ】 かつみニナ1 ターナ2 放つタニのナ2 ひす ばれいしょの靖要開 3 のう 4ooo 3.5oo るを500 2000+ てso 1.000+ soo! as seo 2015 年 @/還6 還? 画8から可取れることとして の のうちからニ こととと ⑦ 革な記述をの⑳⑩-⑧ らニ 選べ。ただし. 角知の駄はちない。 . ー ばれいしょ の生産量は堪加頒向にある。 ィ/ |に ) 当てはまるものを の⑩-⑨の)うもからーっ計べ。 較 テーニッニぇニニ0 ⑩ 3 こーャニ0 かつっょここ ミーリー6 また> 8 MR emsー ⑲ テーニッー0またはぇーgニュ 0 @ EL ⑩ ェニッーュまたはzoこo ーーかっここりこ? とョニーTキエロ 6 ⑱ =ェニッー2または<ニニo ⑫ このロ※ ットは。 どの交差点におぃて も. 東西南北の 4 方向のうち移動するこ とのでき る方向に等しい、 3 等し 信束で移動する役定となっているとする。つま り. 来た疾を戻ることもで 1 ロボットが点Aから走 でに到違する確率は 達する確率は また. ロボットが点Cに最短の下離で到達したとき. 点B. D. EEを通っていた条件付き 玲率をそれぞれ s. Pp. P= とすると. Pa. Pp。Pg の大小岡係は| サ [である。 サ |に当てはまるものを, 次の ⑩-⑥ のうちから一つ選べ。 夏 :食品によって. 六量に対して馬に対応しているものもあれ 課題を 奉子 :食品ごとに笑現可 能な生産且標や自着率を考えていく ことが大急だね。 第3問 (瑞如 (eg の 還のように. 東方向と南北方向に通路が作られた倉庫の中で。 通路に潤って疹物を運ぶロ ボットがある。 通牙と通路が交差する点から, どち らちかの通路に沿って一定の方向に移動する とき. 次に通路と通路が交差する点までを1 プロックと数えるものとする。 はじめ, ロボットは点4 に置かれているとして, 次の両いに答えよ。 () このロボットには, 東西証交の4方向それぞれについて, 何ブロック進んだかを記録して おく「カウンター揚能」 がある。 東に進んだブロック数を 北に進んだブロック数人の 李に送んブロック人をZ。南に六んだブロック数を 放とする。ロボットが点Cに下吉す 当てはまるものを, 克の⑳-人のうちから一つ選べ。 ⑳ ィニター2 または =カー2 人 ェ=ぇ-1 またはヵ=ゥー1 0 =zまたはゅ= ② ァータ二] またはニッp+1 0 =ォ+2 または=ニg+2 ィニター】 かつみニー] @ ma<ーps Pp <Pa = @ PE<Ps=pp @⑨ pap<p Ps一PeくPp こう。そる @ Pa=ァpr 人⑳⑲ 資物を素早く通友ために。 ロボポットが点Aから吉C までの最短恵で到較する確率をで きるだけ大きくしたい。 そこで- 図の点 xs。ズs。 …。 Xa のうちュ 京を逢めないよう にすることを衝また。 | 、⑩ 上 X。 を追めいようにしたとき、点AAから点でに最短の更婚で弄加する確累は であり、旧 ヽ にしたとき、 に: あぁ さ* を過めなぶいようにしたとき、 へから束でに最短の下で到 直する確率は である。 ⑩ ロボポットが点和人から点Cに最知の距で型回する確率について正しく のを、 の ⑩⑩ のうぅ ちから二つ眉べ。ただし、急答の量序は問わない、| 3 0 上Xa、X。 のうちどちらの点を候めないようにしても、 最短の距軟で到悦ずる確率は 難しい。 ⑩ 京 xs、 Xs、Xe、 Xe のうちどのを進めないようにしでも、最短の下台で到達する 確率は等しい。 人@ 上京玉、 XS、 XS、…、 Xue。 のうちどのきを入めないようにしても. 最短の械で弄連 する確素は。その点を人多むことができるときに比べて小さくなる。 最短の距離で到達する確率を最大にするには、点 Xu。 Xa のどちらかの点を進めな いようにすればよい。 ⑳ 最短の距具で到達する確率を最大にするには、点 3。、ミ。 Xュ、Xs のいやれかの点 を進めないようにすればよい、

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この(1)のⅱとⅲの考え方教えてほしいです、答えあるのですがよく理解できません。

5 問は。 いずれか 2 問を選択し. 解答しなさい。 間第3問 (択問題) (全点 20) 大郎さんと花子さんは, 数学の授業で出題された次の問題を考えている。 00) 画題 ヵを3 以上の自然数とする。 メニゲ (ッ= 0) のグラフおよび直線 ッニ1 と (境界線を含む) を ,とし, 領域 。 に含ま れる座標る ッ座標も整数の点の個数を S。 とする。このとき, S。 をみを 用いて表せ。 | 大朗 : 秦しをうだね。とりあえず, 図をかいて考えてみよう。 ニア ⑦=0) の グラフってどうなるのかな。 だから, ylogz* のグラフを ッニgo* のグラフから考えたときと同じよ うにやればいいんじゃないかな。 太郎 : 放物線 ッニャ” の *=0 の部分を考えて, 次の図のようになるね。 ッーニィ?(x且0) ニャ ィニーッ”(⑦=0) 花子 : そうだね。次に。 , について考えてみよう。みのままでは難しいから ァヵに値を代入してみよう。ヵ3 だとどうだろう。 太郎 : 直線 =9 になるから, 次の図がかけるね。よって, 5』三16 だね。 J 3ト ィn26 2 1 ッニ1 1須209有0DI65画60の 花子 : 規則がつかめそうだね。 花子 : *ニッ におけるとッヶの関係は。 ッニァ** の+とッヶを入れ替えたものだね。 (数学II・数学B第3 問は次ページに続く。) 数学・数学B 太郎さんと花了さん は 太郎さんの考 え方について話し合っている 太郎 : 領域 にる 9 "癌数んで, >座標も整数の点の個数を NrAOMyっrpうな のニニのニgョー2 花子: 。 gg三gn いうことだね。 太郎 : 数列 (』 用いて表せそうだよ。 の項に同じ数が何個あるかを数えて。 足していけば S, をヵを ⑪⑬) 7放4 のとき, g二3 となる自然数をは。 9 以上| アイ | 以下の整数であり. 全部で| ウ |人ぁs。 2 と (9) ヵ放如+1 のとき, gaニカ となる自然数んは, | エ |以上| ォ | の整数であり, 全部で[| カ |+| キ |)個ある。| エ |,| オ |に ついては, 当ではまるものを, 次の0⑩-⑩のうちから一つずつ選べ。ただし 同じものを選んでもよい。 ⑩ 9 ⑩ 刀-2+1 @ 刀-1 @ ⑳ 刀+1 (@)mw @ 記+2+1 Q 前 司 * | ヶ であり、これを計算することで S。 をヵを用いて表すことができる。| 2 | ケ |に当てはまるものを, 次の0⑩-⑩のうちから一つずつ選べ。ただし, 周じものを選んでもよい。 ⑩ 1 ⑩z @ xt1 ⑥ %-1 ⑳ 2 4 2+1 @ 1 O2還e 0 人 数学 ・数学B第

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この問題で、サイコロの和の確率を求める時って、サイコロの目がでる順番をいつもは考慮してないですが、なぜこの問題は順番を考慮しているのですか?

-数学A [第3問一第5問は いずれか 2 問を選択し、 解答しなさい。| (選択問題) (配点 20) 図のような 11 個のマスの「すどろく盤| があ スタートト る。1 個のさいころを投げて, 出た目の数まけマス上 にあるコマを移動させる試行を繰り返すゲームを行 う。このゲームは最初. コマは|スタート にあり, コ から[較のいずれかにあるとき, コマ マが|スタート が|ゴール|] に到達するまでは|ゴール| 方向に移動さ せる。また, このゲームを行う場合 以下の二つの ルールの一方に従うこととし,ゲーム終了となる確率 を考える。 ゲーム終了となるルール - コマが|4|から|9 を さいこ て, 出た目の数をのとする。 ゲーム終了となる二つのルール A, le 1<Zミ6, 1ミミ6 である。 しレールAJ ゲグアム終了となるの [レールBす ゲークム終了となるの は Zミの のときである。 ときである。ただし, Zく5 のときに限り, ゴール| から |スタート| 方向に移動きせる。 ーー ーーー 例えば。 が Ce を1 (例1) コマが[7 コマが|ゴール 町 よらでて [ルールAJ め を満たすため, ゲーム終了となる。 (ルールB〕 では, Zく2 を満たすため, コマを 2 個のマスだけ | ゴール|から スタート|方向に移動させ, コマは|8| に到達する。 にあり, さいころを投げて 3 の目が出た場合。 に到達するのに必要なマスの数は 3 であるから, oc三3 にあり,。 さいころを投げて 5 の目が出た場合。 に到達するのに必要なマスの数は 3 であるから( c三3 (例2) コマが|7 コマが|ゴール また, 2三3 である。よって レールA〕 では, Zミ2 を満たすため, ゲーム終了となる。 ルールB〕 では, g王め を満たすため, ゲーム終了となる。 (数学T ・数学A第3問は次ページに続く。)

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