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Mathematics Junior High

教えてください🙇🏼

3 和也さんは、数あてゲームを行うために、次の手順を考えた。 手順 ① 最初に数を1つ決める。 ② ① で決めた数から1をひく。 ②の数に8をかける。 ③の数に2をたす。 ④の数を2でわる。 ⑤ の数から②の数をひく。 この数あてゲームは,手順通りに求めた数 (⑥の計算結果) から、最初に決めた数 ( ① で決め た数) をあてる遊びである。 和也さんは,この数あてゲームを京子さんと行った。 和也さん 手順通りに求めた数を教えてよ。 10 になったよ。 それなら、最初に決めた数は4じゃないかな。 そうだよ。 どうしてすぐにわかったの。 文字を使って考えると, 簡単にわかるよ。 和也さんが,どのようにして最初に決めた数をあてたのか, 京子さんは,文字を使って考え た。 最初に決めた数をαとして, 手順通りに計算すると,次のようになった。 最初に数を1つ決める。 ② ① で決めた数から1をひく。 (3 ②の数に8をかける。 (4) ③の数に2をたす。 15 ④の数を2でわる。 (6 ⑤ の数から②の数をひく。 文字を使って 考える。 - 京子さん 3- 最初に決めた数をaとする。 a-l (2 (3) (4) (8a-8) +2=8a-6 (5) (8a-6)÷2=4a-3 (6) (4a-3)-(a-1)=3a-2 (a-1)×8=8a-8 最初に決めた数をaとすると, 手順通りに求めた数は3a-2という式で表されることがわ かった。

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Mathematics Junior High

大きい3の(1)(2)の求め方が分かりません。 答えは、(1)5/16 (2)大地 7/16 亜実7/16 です 分かる方至急教えて下さい‼️お願いします。

4 大地さんは,2種類の硬貨A,Bを1回だけ投げて得点をつけるゲームを考えた。 得点は次のようなルールで計算する。 K ルール ① 硬貨Aを投げて表が出たら4点、裏が出たら3点とする。 (2) 硬貨 B を投げて表が出たら2点, 裏が出たら1点とする。 ③3 ①,②の結果をそれぞれα点 6点とし、 下の計算式で得点を計算する。 計算式 a+b ただし,どちらの硬貨も表と裏が出ることは同様に確からしいもの とする。 硬貨A, B を投げたときの結果は, 右のような樹形図に 表すことができることから, 起こりうる場合の数は4通りであり, どの場合が起こることも同様に確からしいといえる。 このとき、次の1~3に答えなさい。 1 どちらの硬貨も表が出たときの得点を求めなさい。 2 得点が4点となる場合と5点となる場合とではどちらの方が起こりやすいか。 次のア~ウから正しいものを1つ選び、 正しい理由を確率を使って説明しなさい。 a b 2 ・1 ア 得点が4点となる場合の方が起こりやすい。 イ 得点が5点となる場合の方が起こりやすい。 ウ 得点が4点となる場合と得点が5点となる場合の起こりやすさは等しい。 EX30 3 大地さんと亜実さんは, それぞれ1回だけゲームを行い, 対戦することとした。 得点が大きい方の勝ちとし, 得点が同点の場合は引き分けとする。 このとき,次の (1), (2) に答えなさい。 (1₂ (1) 大地さんが勝つ確率を求めなさい。 5 16 また,それが その記号を書きなさい。 7 16 (2)/2人は,ルールの一部を変えることを考え, 大地さんの計算式はa+bのまま とし、亜実さんの計算式だけα×6に変えることとした。 2人が、 それぞれ1回 だけゲームを行って対戦した場合, 大地さんが勝つ確率と亜実さんが勝つ確率 をそれぞれ求めなさい。 7 16 10:42 X 10342 +

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