ノートテキスト
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答え 1技術 No. Date (1) 計測・制御システム (2)①センサ ②計測 ③プログラム制御 (3)インタフェース (4)センサが送った電気信号をコンピュータが理解できるようにデジタル情報に変換したり、 コンピュータが送ったデジタル情報を、仕事を行う部分が理解できるように電気信号に変換したりする役割、 (5) ブログラミング (6)①フローチャート②順次処理 ③反復処理 4分岐処理 ⑤回数⑥条件 (7)① 眺め ②始め 始め) 腹筋100回 家出する ランニング 腹筋する いいえ 友達の家に行く いいえ 汗かいたか はい 100回やったか い 友達にする シャワーに入る。 お風呂に入る K 「自分の家に帰る ← (終わり) ごはんを食べる (終わり) はい 寝る] 終わり 家庭 (1)乳幼児!ア (2)体重 (3)①運動機能②③頭部大腰⑤背骨⑥伝い歩き⑦一人歩き⑤⑦税 ⑩順序 好奇心 12心身 方向 個人差 5 大人 (4) (5)①はいない②伝い歩き③立つ④両足⑤階段の上り下り ②三輪車⑦ブランコ 平均台 ①前回り⑩手①口元スペーン 13 積木 クレヨンボリー⑤のり工作大字 (6)体の大きさの割に頭が大きいから。
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No. Date (ウ)①②認知③情報社会性⑤自立(6)自律バケコミュニケーション ⑤周囲の状況⑨低い信頼感⑩11121疑問14日給15 ⑩物 自我⑤第一次反抗期 (19) けんか24 優力思いやる。 (8)遊び・間食・睡眠のうち2つ (9)①基本的③社会的 川 (10)①興味③経験③配慮④支援 ⑤模範 (1)) ①炭水化物 ②カルシウム③横味④盛り付け⑤時間④量の飲み物 (12)大人の動が伝わる (13) 添加物を含んでいることが多い。 保健 (直応・適応能力 (2)温熱条件 (3) 気温:イ湿度:ア気流ア (4)至遍範囲 (5)ルクス (6)24L) (7) ①浄水場 ②水質③化学④生物⑤基準 (8)①②③④⑤人 (5) ①二酸化炭素(CO2)②換気③一酸化炭素(CO) ④ヘモグロビン (10)ダイオキシン (1)①埋め立て循環③天然資源 (12)リサイクル (13)食べ物を残さず食べる。 (14) し尿と生活雑排水 (15)公室 (16)自分が着れなくなった服を他の人にあげる。 体 (1) 33kg (2)2回試技をして、いい方の記録を採用する。 (3)30秒間 (4)振り上げ(ソード)②抜き (5)ハールを跳ぶ足が1台ごとに交互になる。 (6)さんが、たけるくんにバトンを渡すときに使うテイクオーバーゾーンを最後まで走ったところで 渡し、ひふみさんは、たなくんがテイクオーバーゾーに入った直後にバトンをもらえばいい
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No. Date (7) チームでバスをもらう手と、オバーハンドパスかアンダーハンドパスかを統一する (8) モーガン ②バスケットボール③サーブ+アンダーハンド⑤ フローター⑥レンブトス スパイク⑨ブロック⑩左 (4)①フォアヒット②ダブルコンタクト③キャッチ④タッチネット⑤オーバーネット (10)ない。 (1)相手のスパイクなどがネットに当たり、その反動でネットが体に当たったとき、 (12)ない。 (13)絶対にトスが来ると信じて、他より前で右足を大きく踏み込もう! (1)作詞:武鳥羽衣 作曲・滝廉太郎 (2) ト長調 (3)拍子 (4)=60~66 (5)オ→カ→コ→エ→イヨケ→サヨク→キラウ→ア→エ (6)強弱記号:(ピアノ)理由:雲にかくれてはっきりしないおぼろ月を表現するため、 (1)桜がおりなす、一瞬見るたけでも価値がある時間。 (よ) ドイツ語 (4) スメタナ (10) チェコ (1)オーストラリアの支配下だった (1)チェコ人が母国語を話すことができなかったから。 ● 113 ①プラハ②ピアノ③作曲④作曲家 ⑤指揮者 ⑥我が国⑦国民楽派8) 2 (14) 19世紀~20世紀にかけて、ヨーロッパ中心で起こった音楽派で、民文学風景を言で 表現する作曲家のこと、 (15) ドボルザーク・チャイコフスキー (16)物語や情景をオーケストラによって表現する音楽。 (17)オフィ→ウヲア→カフェ (18)3回ア・エ・オ (19)ヴァイオリンとフルート (20)過去ア、イ、ウオ現在力 未来 (21)オーストリアの支配から解放されて、元のチェコの生活がとり戻される未来があってほしい という希望
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美術 Date (1)目的や用途に合った機能や楽しさを計画的につくる造形活動のこと、 (2)伝えるためのデザイン・使うためのデザイン・空間のデザイン (3)伝えるためのデザイン (4)ある商品や企画全体を貫いている基本的な思いや考え方のこと。 (5) 地獄 (6)①伝統的な②現代的な (7)商品が持つ魅力を最大限に引き出し、分かりやすく情報を伝え、多くの人に手にとってもらうために パッケージをデザインすること。 (8)分かりやすく魅力的に文字・図版・写真などを配置すること、 (4)販売者が商品を主に買ってもらいたいと考える客層のこと。 (10)①食品 ②名所③年齢・性別・生活スタイル (1)ビクドクラム 回(1) ①153cm ②脱活乾漆③朱色 →奈良時代の大手化⑤奈良県の興福寺⑥インド ⑦三面六臂⑧外敵にそなえる真剣なまなざし、⑨合拳(卵) (2)印相 (3)①脱活乾漆②一木造③塑造④石⑤鋳造⑥木心乾漆⑦寄木造 (4) ガンダーラ地方 (5)①菩薩 ②如来 ③天部④明王 (6)①坐像②立像③涅槃像 (7)①阿弥陀定印 ②迎印③施無印+願卵④思惟手⑤今業印 (8) ③どしたん?話聞こか? (4)(10)右のイラスト→ A:①④⑤⑥⑦ B④③⑤ (2)超現実主義 (4) (3)目に見えない、存在しないものも絵で表現したいと思った。 (4)サルバドール・ダリ (5)ルネ・マグリット (1)デベインズマン (7) A⑥ B:⑩ (8)①錯視 ②オプ・アート (9)点指 (10)不思議 固い)クロッキーの方がより素早くおおまかにとらえるときに使われる、 (2)① ②受感 (3)①陰②影③反射光 (10), (4)モチーフに合わせ、方向性を感じるように線の角度や重な方などを使い分けること。 (5)明るい調子から暗い調子にいたるまでを無彩色で段階的に表したもの
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