「絵を描く」とは違う!キャラクターデザインのつくり方!プロイラストレーターがアイデアの引き出し方のヒントを伝授

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pixiv高校生イラコン2026

pixiv高校生イラコン2026

高校全学年

(記事全文は京都芸術大学イラスト公式noteにて公開中)

今回は数々のキャラクターを制作してきた、
イラストレーター/デザイナーのサタケシュンスケ先生に
どのようにキャラクターを生み出してきたのか具体的に教えていただきました✨

✅そもそも「キャラクター」って?
✅アイデアの引き出し方
✅ブラッシュアップの工程

そんな内容をまとめてご紹介します😊

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ノートテキスト

ページ1:

TOPIC
全文はnoteにて公開中
1
キャラクターが
成り立つための条件
10
下記3点を押さえたものを、
本記事上ではキャラクターと呼びます。
1. 擬人化やデフォルメを介して表現される
2. 性格や特徴を与えられている
Xe
3.ストーリーがある
Off
ホッコリシテク?
スケッチしただけの絵はキャラクターとは呼ばない
キャラクターとはデザイン、
つまり設計の上に成り立つ存在であることを
意識する必要があるということです。
学校法人 瓜生山学園
京都芸術大学 通信教育部
Xpixiv
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ページ2:

TOPIC
全文はnoteにて公開中
2
アイデア例 ① 伝えたいことを
加算する・乗算する
/10
プラザ
まずはじめに思いつきやすいパターンです。
キーワードやモチーフを組み合わせたり
掛け合わせたりすることで、
独自性を生み出します。
神戸ファッション
ASEGARS
WEZENIGRAM
神戸アートビレッジセンター
美術館・博物館キャラクター
加算 複数の施設を全部組み合わせる
保育キャラクター
乗算: エプロン×ウサギ
伝えたいことを加算 乗算したキャラクター例
学校法人 瓜生山学園
京都芸術大学 通信教育部
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