English
Senior High
Resolved

1がなぜ答えが②になるのか分かりません。
1996から1997と1997から1998は同じ売り上げの差なのになぜ②とわかるのでしょうか。
また、どこからパーセントが分かったのかも教えていただきたいです。
よろしくお願いします🙇

速読問題 enim OA: omit ⑥6 グラフと英文について問いに答えなさい。 bonsigneono ad oels U.S. Computer and V and Video Game DOLLAR Sales Growth 2 A 8.0 -7.4- 7.0 7.0 7.1 6.0 5.0 4.0 3.0 -2.6--- nabh 9M0390 2.0 1.0 simsbico san 0.0 7 There has been growth in the sales of computer and video game units in the United States for the past 12 years. Perhaps the largest growth was between [ ] and […], when the sales of computer and video game units increased about 42 percent. After 1998, there has been a steady increase in the sales except in paded ], when there were fewer units sold than in [ an in [2]. In 2006, the US compu and video game software sales grew six percent. [ Billion dollars COD 4.8. ##0+ 3.7.. -5.5---- 5.6. Chuqu O 6.1 That 7 + OK-HO A-43 (関東学院大) (各4点) OVA 【目標時間5分】 Ishl+ut 7.0 1. 83 本文の空所に入る年の最も適切な順番を示した組み合わせを1つ選びなさい。d 1996 1997 - 2004 - 2005 and 2 1996 - 1997 - 2005 - 2004 3 1997 - 1998 - 2004 - 2005 to nl1997 - 1998 - 2005 - 2004 gniols.cz gnirbsmoz otni sgaugnal own adı zim yam vodi 10 sual e19sinolos 2. 本文の内容に一致するように、次の質問に対する最も適切な答えを1つ選びなさい。 120101-200 TO REMUNTigento Visht oele is of wen From this article, how high would the bar for 2006 for the total number of Ladiso ao ammlA non ni botesti o computer and video games be? mor Approximately the same height as 2005. gwoy ni sigood vrem.891412 esgaugnal eviten orb 2 Shorter than 2005. (③3) Taller than 2005. high to logo tations day at t 4 It is impossible to tell. nity d butxo so of filgholti anw serb sgeugnal vd naloge 01 coby 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 D) Baits 04 200 srb to Ils no bellidi 31 d 292Buenal siit to Year ar ni nodloga 25w doiste deino bello egiugnsl odi tadi bice quong O リスニング 音声を聞いて、問いに答えなさい。 英文は2度読まれます。 2 nopauxs esgaugnal 【2分】
たった leges (しなかった)」の否定形を用いる。 nbothe quafter PCIR 6 訳 ソビデオゲーhann 米国では過去12年間、 コンピューターとビデオゲー ム機の売り上げが伸びている。 おそらく最大の伸びはコ ンピューターとビデオゲーム機の売り上げが約42%増加 treime した 1996年と1997年の間だ。 1998年以降、 販売数は安 anglist 定して増加しているが、 2005年だけは、 2004年よりもゲー TOE ム機の販売数が少ない。 2006年には米国のコンピュー15 ターとビデオゲームのソフトウェア販売は6%伸びた。 1. 前年度との関係性を見ていく。 120La9 2. この記事から、 2006年のコンピューターとビデオゲー Cartol ムの合計数を示す棒グラフの高さはどのくらいになる holc か。 10070 ① 2005年とほぼ同じ高さ mm 19vo sgsugnel 19s ② 2005年より低い。再生した言語が効nghinsmiod ③ 2005年より高い。 two gaiyb asgsug ④ 明言できない。 er 2006年に販売数が伸びたと言っているのはソフト modini bet ウェアに関してであり、 また示されているグラフは 110.51 販売数ではなく売上額に関するものなので、④の9115 「明言できない」が正解となる。 鼻にさらされたり(絶 L

Answers

✨ Best Answer ✨

数学の基礎的な計算力が必要だと思います。
1. 本文4行目に「42%増えた」と書いてある
→ 1996-1997の場合:(3.7-2.6)÷2.6=0.42=42% ⇒ 〇 ① ②
【参照】1997-1998の場合:(4.8-3.7)÷3.7=0.29=29% ⇒ ✖ ③ ④
2. 本文4行目の After 1998, there has been … except in [ ]:1998年以降、販売額は着実に増えてきたが、例外が起きた。即ち、販売額が減少した年がある。それは2005年であり、2004年より減少しているのがグラフから分かります。
従って、3番目の[ ]には2005が入り、4番目の[ ]には2004が入る
⇒ ②が正解❣

参考にしてください。

Ryuka

丁寧な説明ありがとうございます!!
参考になりました!!

taka

You're welcome!😊

Post A Comment
Were you able to resolve your confusion?