ノートテキスト
ページ1:
D DATE B3理允段(二)波的傳播&特性 13 波的傳播 種傳遞能量的方式只傳遞能量不傳遞物質 一波動:物質被擾動並將擾動傳出去卻不随波形前進 浪源:波動的來/起源 介質 : 傳遞波動的物質 力學波需靠介質傳遞的波動 ex:聲波、水波繩淚彈簧波 2.非力學波 介質/在真空下也能傳遞的波動 ex: 光波、無線電波 一波的種類 一以浪的前進方向&介質的振動方向將力學派分為橫波&縱波 →横浪(高低波):“波的前進&介質振動方向垂直 介 3. →浪 →縱波(疏密波):“波的前進&介質振動方向平行 2. →派 ex:水淚彈簧波 ex: :聲波、彈簧波 ·波的性質 平衡位置:介質尚未振動時的位置 ·波峰:離平衡位置最遠的最高点 波谷:離平衡位置最遠的最低点 1. 波長:“橫波⇒2个波峰/波谷間的距離 2. 縱波 ⇒ 2 个疏部/密部間的距離 3. 以入(Lambda)表示 波源 振幅:“離平衡位置最遠的距離 2. 振幅越大,能量越強,傳得越遠 波谷 ② 2 介質鬆炊 疏部 000000000 厶介質密集 DOW DEAN
ページ2:
聲波的反射 聲浪反射入稱為回聲 的現象 回音 . 是聲浪遇到障礙返回原介質 聲波發出聲音到收到回髯的公式S=I、VT(==透時立) 聲浪原聲&回聲需隔0.1秒以上人耳才能識別 原聲回聲浪速 頻率 聲音傳播時會散失能量,故振幅(音量)變小 波長相同,但原聲振幅>回聲振幅 避免回聲材質越柔軟、粗糙吸音效果越好 超聲波 1. 人耳可聽到的聲浪範圍為20 ~20000HZ 2. 220000HZ的聲浪=超聲波 .多變的聲音 聲音的大小、强弱 ' 由振幅(或能量)決定 => 單位為分貝(PB) ⇒ 振幅越大(=能量越大),傳得越遠 4 人耳能聽到的最小分為。 沒聲音≠沒聽到 5. 響 每增加10分貝 丿 聲音的強度就增加10倍 →>> ex: 30分贝的聲音比心分貝的 ' 能量高100倍 1. - 音調(:高低音) 聲音的高低 ' 由頻率決定 a. » 單位為赫茲 1/5 2 發音体越短 輕、緊,發出的聲 音越高 > 频率越高 4. =) 判断有 - 个波长内頻率的比較 - 音色(二首品) 1. 聲音的特色 波形不同 = 由波形決定 不同 3 =) 青又波形單純 ~ => 常用以調音 聲音不同的例子 =) 共鳴箱 1. 響度 2. 3. ed 敲擊試管(內含小)→水柱短看調高 對試管吹氣(含水)→空氣柱短青調高 △試管&水 △ 只有空氣 DOW DEAN 一同振功 振動
ページ3:
週期&頻率 全波(完整浪): 一个生浪需經4个振幅且同時前進一个波长 週期(T):完整 - 次振動的時間 →秒、次 → - 頻率(f): 次數 單位時間完整振動的次數 秒、次、赫茲(HZ) ->>> 時間 週期&頻率互為倒數頻率。週期 : ->>> 連續性週期波波源做連續而有規則的振動所產生 浪速快慢只和介質的種類&狀態有關 (2)相同介質 → 浪速不變 ⇒不同介質→ 頻率不變;波速改變 ⇒ 相同介質,相同狀態→波速不變 →>>> →派長變大;頻率變小;週期變大 大 小 ·波速、頻率、波長的關係 波長 一公式:波速二週期 頻率,波長↔v=-=fx入↔速率:時間 距離 聲波的產生&傳播 聲波的產生 -> 需同時具備 ㄢ 物体快速振動& 2.有傳聲介質兩樣條件 介質 -> 介質可為氣体 固体、液体 但真空中無法傳遞聲音 聲波的傳播為縱 → 不同介質中,聲速會改變,而溫度越高,速度越快 →2乾燥無風時聲速為331+0.6T(溫度) →4.溼度越高,聲速越快,而聲速在風中的速度為 6. - 順風>無風>逆风 聲速在固体中最快;液体其次;氣体最慢/真空中 為了
ページ4:
24. 味青 50个干擾注意力;70个很人身心不通 110↑聽力損 > 吸音材質→使振幅變小(增加空氣阻力以達成) 夫振(:共鳴) 由2个(or 2个↑)發育体频率相同產生 光與色的世界 ·光的特性 光線→光任负空/均勻介質中以直線傳播 影子光被物体描住所形成 物体與光源的距離越近,影子越大 ⇒物体與屏幕的距離越遠,影子越大 - 我們藉由光源(發光体)的光進入眼睛&光源的光經物体厌 | 射後進所眼睛以视物 光迷⇒光的傳播速率 真空>空氣>水> 玻璃 光速為每秒3.108 圈半 公尺 : 30萬公里 ,相當每秒繞地球七 t .針孔成像 无源經過針孔會形成上下顛倒,左右相反的實像 成像大小 ⇒光&針孔的距離<針孔6屏幕的距離 成像較原物大 无ㄍ針孔的距離>針孔&屏幕的距離 -> → 成像較原物小 ⇒針孔越大 像不變,影像模糊,亮度 →多个針孔 J ->> 多个成像重叠 3針孔形狀改變,像的形狀不變 .公式 1. 物&影子邊長比 = ⇒ b 面積比 : 物商 -針孔 物→ > 針孔距離 H物 物距 - " 像高 7 房→針孔此離 像距 441x b
ページ5:
·元的反射&平面鏡 光的反射 光行進時 遇障礙物反射回原介質 ⇒反射定律: 入射光&反射光在法線兩側且在同 平面 入射角 = 反射角 3. · 光線 .射必遵守反射定律 1. 單向反射 →反射面光滑,反射光互相平行 - “没射 反射面粗糙 反射光互相不平行 ⇒光有可逆性→充由A→ B J ,可以沿相同路徑再 由 B A ·平面鏡⇒光经平面鏡反射到眼睛後,反射線向後延伸 交會於鏡後所成的像 虛像(非真實光線會聚) ⇒成像性質 1. : 正立虚像 物&像大小相同&方向、位置對稱 3. 物距 保距 凹 鏡6凸面鏡 凹面鏡⇒又稱會聚面鏡 有會聚光線的作用 : 平行主軸的光射入 聚 , 反射後於鏡前 > 通過焦点的光經反射後會平行主軸(光可逆) 1. ⇒ 成像性質 : 實像恆倒立在鏡前焦点外, 虛像必放大正立在鏡後 。 物 → 成像 t 性質 8 焦点上 → 缩小倒立實像 十 >>> f -> 柤等倒立實像 f~25 ->> 位占上 J > 不成像 焦点內↔ 鏡後←→放大正立虛像 DOW DEAN
ページ6:
物 成像 Z 性質 25 外 7~27 25 29 ㄜ~2+ 过外 焦点上 ✗ 與物月侧(f) 倒小實 倒等實 倒大實 不成像 正大虛
他の検索結果
おすすめノート
このノートに関連する質問
News
コメント
コメントはまだありません。