情報:IT
高校生

情報分かる方教えてください

(2) 次の①~④の「」に関するア〜ウの記述のうち, 不適切な内容や誤り を含むものはどれか。1つずつ選びなさい。 [思・判・表] ①「3D Builder を使った製品の開発」 ア はじめに詳細な設計図を作成し、それを元に数値を入力していくと効率がよい。 イ 3D オブジェクトの回転は, X軸、Y軸, Z軸の回転角をそれぞれ指定することで行うことができる。 ウ作成した 3D 製品は3Dプリンタで出力したり, VR や AR に表示したりすることもできる。 「MikuMikuDance(MMD)」 アキーフレームを指定するとその間の動きが補間され、滑らかな動画が作成される。 イキャラクターの中心にある骨組みのことをレイヤーといい, レイヤーを回転させることでポーズを表現する。 ウインターネット上で公開されているモデルデータ, アクセサリーデータを利用することもできる。 ③ 「マイコンボード」 ア1本の信号線でデータを送信する通信方法をシリアル通信という。 プログラミングすることでマイコンボードを加速度センサとして使うこともできる。 ウ2台のマイコンボードを通信させる場合は, USB 端末を使って有線で繋げる必要がある。 ④ 「料理の動画を見て, 表紙, 材料, 作り方の3枚のスライドにまとめる過程」 ア まず,動画を見て、 材料や分量, 作り方などの必要な情報をメモする。 イ 材料や分量を漏れなくメモするために、できるだけ多く動画を見るようにするとよい。 ウ 作り方のスライドには,作る順番と同じになるように指示文も記載していくとよい。

回答

Google検索結果です。参考に。
-----

①「3D Builder を使った製品の開発」
不適切なもの:ア
理由: 3D Builderは、直感的に形状を組み合わせて作成する初心者向けのツールです。「はじめに詳細な設計図を作成し、数値を入力していく」という手法は、CAD(Computer Aided Design)ソフトなどで用いられる高精度な設計手法であり、3D Builderの主な活用法とは異なります。
イ・ウ: 回転軸の指定や、3Dプリンタ、VR/ARへの活用は正しい説明です。

②「MikuMikuDance (MMD)」
不適切なもの:イ
理由: キャラクターの中心にある骨組みのことは「レイヤー」ではなく「ボーン(骨)」といいます。レイヤーは主に2Dの画像編集ソフトなどで重ね合わせを管理する仕組みを指します。
ア・ウ: キーフレームによる補間(補間アニメーション)や、公開されているモデルデータの利用はMMDの基本的な特徴です。

③「マイコンボード」
不適切なもの:ウ
理由: 2台のマイコンボードを通信させる方法はUSBによる有線接続だけではありません。無線(Wi-FiやBluetooth)を使ったり、シリアル通信用のピンを直接つなぐなど、様々な方法があります。
ア・イ: 1本の信号線での通信をシリアル通信と呼ぶことや、プログラム次第で内蔵・外付けセンサを扱うことは正しい説明です。

④「料理の動画を見て、3枚のスライドにまとめる過程」
不適切なもの:イ
理由: 「できるだけ多く動画を見る」ことは、情報の整理という観点では効率的ではありません。一時停止や巻き戻しを活用して、一度の視聴で効率よくメモを取るのが一般的です。また、スライド作成の目的は「要点をまとめる」ことなので、何回も見るよりは情報の取捨選択が重要です。
ア・ウ: 事前のメモ作成や、作る順番に沿った指示文の記載は、分かりやすいスライド作りの基本です。

この回答にコメントする
疑問は解決しましたか?