リーンの位置をいろ
画定し。 物体とス クリ
3のように, 凸レンズと光源の使
っる像のでき方を刷全:
、スクリーンシ(
m 知 ンスクリー。
1 凸レンズ (6 コシ
(誠明なガラスに
(PJ と書いたもの)
一O 6
ーー 1 太点の位置の印
(⑰ 突験3で, 物体の 上端から出て凸レンズを通る の往について適切に述べている
のを選びなさい。
④ 凸とシズの中心を通る光は, 凸レンズで) して上の 0
の 店レンズの人に平生な光は, 凸レンズで選折しで反対側の作『 %を通る
⑧ 貞レンズの手前の焦 通る光は, 凸レンズを通ってそのまま直進す 2
の 訪レンズの欄に補な光は, 凸レンズを通ってそのまま証進する
(5 突腕3で 賠さの伴四に物体を置き, スクリーンにはっ を に
M 体を リーニンにはっきりと像を とき
き りつ じた
光源を訪いな飼から府を見ると, どのように見えるか選びなさい 2
@④
織l も g
上』