技術・家庭 中学生 約6年前 (1) は分かりました!🤗 (2) が分からないです。助けて下さい😰😰 LED x1、抵抗器 x1、スイッチ x1、電池ボックス x2 の回路図ってどうやって描きますか? 未解決 回答数: 1
技術・家庭 中学生 約6年前 中3 技術なのですが、 これ誰かおねがいします😭😭😭 何書けばいいか教えてください 候く考え方 1の例の「自動ドア」 のプログラムを、社会的・経済的・環境的によりよくしようとしたら、どの ようなことを考えて改良を加えますか? ( 社人89安全性や規律など ・ 経済的三価格場所など ・ 環境的三自然地域など ) 未解決 回答数: 2
技術・家庭 中学生 約6年前 ここの空欄が埋められないんですけど わかる方いますか?!お願いします💦 | 珠| 職制有 0mっかった所 | | | @s (V) (同に像用きれていたか) | | ウッwm (、$V | 7諸電池 SV | 4乾電池 30V | 酸化銀乾二池 syv | の気釣電池 IN | 解決済み 回答数: 1
技術・家庭 中学生 約6年前 中3 技術です。教科書、資料集、インターネット全て調べても分からなかったので投稿しました。助けて下さい。お願いします。 | 、 以下の図 1 をみて、工具の名称を答えなさい。 (1) 図1の電子部品同士を接着させるための工具名を答えなさい。 《 》 (2 ) 図1のアの部分の名称を答えなさい。 《 》 (3 ) 図1 の直接机などに工具を置かないためのイの工具名を答えなさいs 《 〉 (4 ) 以下の説明六で間違っているものを全て選び、記号で答えなさいs ①.金属部分には絶対に触らない。 ②.コンセントから抜いた後は素早く冷めるので、すまく に片付けをする。 ③.スポンジは必ず濡れてあるととを確認束る。 ④.コードはテーブで机に固定した方が安全である。 こ ⑥.ハンダ以外を溶かしても大して害はない。 解決済み 回答数: 1
技術・家庭 中学生 約6年前 遊びを考えてくれませんか?? 全然思い付かなくて・・・ 1. 遊びを豊かにするものの一つに「おもちゃ」があります。 おもちやゃは遊びのきっかけとなり, イメージを広げ, そのイメージを誰かと共有して一緒に遊ぶ など. 遊びを豊かにしてくれる役割を持ちます。おもちゃとして作られたものの他に, 石や木, 空き逢などもおもちゃになります。遊びが広がるおもちゃを考えてみましよう。 (例)用意するもの・‥・どんぐり, つまようじ 遊び方・・どんぐりゴマを作る。どんぐ りにきりなどで穴を開け楊枝を刺す。回して遊ぶ。 合計 【用意するもの】 【遊び方】 解決済み 回答数: 1
技術・家庭 中学生 約6年前 2つ教えてください!! |表府笠プリント② 効児期には、遊びを通して様々な発達をします。遊び方も1人での遊び、 大人との遊びから、 ヌ%の合った友達との遊び、多くの友達とのルールのある遊びへと変わります。 それぞれの場面で、どのような遊び方がありますか ?例のほかになにか考えくみましよう。 3. 教科書 P194、 195を見ながら考えましょう。 -1人で遊ぶ・・・(例)ボールを握る ・大人と遊ぶ・…・(例)キヤッチボール 解決済み 回答数: 1
技術・家庭 中学生 約6年前 中3技術! エネルギー効率をよくするための工夫には何がありますか? 例…パソコン→スリープモードでディスプレイを暗くすることで光エネルギーの消費を抑える 解決済み 回答数: 1
技術・家庭 中学生 約6年前 このような課題が出たのですが、誰か一緒に考えてくれませんか?どれでもいいのでお願いします。 技術・家族科 (技術分野) の反業では。 情報に関する技術 (寺科春pp192一255) を行います。 の 月本分聞に200 文字の本導入みができるようになろう コンピュータを扱う基本技能たして。 タイビング必要となります。そのためには。キーボポードを兄ずにクイ ピングを行う.プラインドタップチが要になります。新聞や本などの李を. 室のコンピュータに入力をしたり。 Web 上のタイビングッフ トQ4HKA のクイトレーナなどを征ったり して技閑の向上を日振しで 穴でタイピング線習を行うことが難しい人人は.教科午pp262一263のキーポードの合いをよく恋んでおこう。 天の 次の文章を読んで, 問+ー3 を導科大Web などを参考にして考えよう。 大近よく毅語となる人工知 (AD でが,人工知交は大から存在するものでナ。テレビゲーょでニンピュー タが自動で動作を起こすのも人工知能の 1 つです。しかし。 なぎ最近よく芽にするようになったのかというと、 半馬が進み 人間の春を引えるような成果が出されるようになったためです。 2015 年 アメリカのDespNGnd 本利しました。 そのに使われた技術は。 ディープ: 社が作成した「AphaGo」 が人間のプロ陣棋| グと嗜ばれる手法でした。 このよぅ な技術の発展から。 レイ・カーツワイル ! は著午で.「庄人的な人工知能が知識・ 知能の応で人間を 直結し科学技術の和歩を粗い。 世界を変共する技術的特典点 (シンギュラリティ) が 2045 年にも訪れる」と ナる遼を発家しました jewにアンウタ@和でをまあレイネンドーネーフウを っていると思いますか。 則1 2045 年科学技術の発達により。 どのような性会 問2 2045 年, ATはどのようなことができるようになっていると思いますか。 則3 これから人間にとって大切なカとは何だと思いま 未解決 回答数: 2