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」 の この法を て走る打水 であ
③④ 宣者を黒科に拉。 テッ | 4
0うう=る"や 本et
レイの MA Ma ) という ワリ) ツ
9 基本は 走者を ( 1 ) 還 7 ee
い方 の塁に師 追い詰めて SW < と
SAあら
時 次はソンっ トボ
ーツmucm
7/=
MM Cr 明 た WP それぞれのプレイの名称を答えなさい
6 EE
才者は走 を抽ャっ め に 上 ゴ 9 野手の正面に
打って に しまま
とダブルプレイのおぉそれも るある。 ーー
打者は必ず打つというプレィ
必ずバットを振り, 走者を助ける の1
ここ トか 1 アグウト 走者が三塁 こいる場合]
⑨ 起者が盗距のタイミ eo 打者がバント をして得点を 瞳 ョ
還レイ。
のバントの得球を見て, 走者が判断して走るプレイ。
6
ほ き》3 ほんるい
語還旧してかも入9に 向かっで走るプレィ、 間球の秋