✨ ベストアンサー ✨
すみません。やり方だけです。
一度書いた跡が見えますね。JAMさんは点Bを、y=xを境に動かして点Aとの直線の式を求めて、y=xとぶつかるところを求めようとしたんですよね。そうすると求めづらいところに点Bが来てわからないので、点Aを動かしてみてはどうですか?
点Aをy=xを境に動かしたところは(0,3)とすぐわかります。そしたら点Pは求まりますよね。
AP+BPの長さは、三平方の定理で求めるんだと思います。わからないところがあったら言ってください
やり方教えて頂きたいですm(_ _)mお願いします‼️
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すみません。やり方だけです。
一度書いた跡が見えますね。JAMさんは点Bを、y=xを境に動かして点Aとの直線の式を求めて、y=xとぶつかるところを求めようとしたんですよね。そうすると求めづらいところに点Bが来てわからないので、点Aを動かしてみてはどうですか?
点Aをy=xを境に動かしたところは(0,3)とすぐわかります。そしたら点Pは求まりますよね。
AP+BPの長さは、三平方の定理で求めるんだと思います。わからないところがあったら言ってください
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本当にさすがです👏
多分出来ると思います!ありがとうございます‼️