a>0のときを考える。
y=ax²は軸がx=0で、定義域が-3≤x≤4であることから、
最小値はx=0で0、最大値はx=4で16aである。
ところが、-4≤y≤0なので、
16a=0⇔a=0となり、a>0に反する。よって不適。
a=0のとき、y=ax²=0となる。これは、y=0で一定な直線で、-4≤y≤0に反する。
よって不適。
a<0のとき、y=ax²は上に凸の放物線になる。よって
最大値はx=0で0、最小値はx=-4で16aとなる。
ところで、-4≤y≤0より16a=-4⇔a=-1/4
これはa<0を満たしているので適する。
以上より、a=-1/4
数学
中学生
解決済み
数学の関数の問題です。
写真の問題の、解き方が分かりません💦💦
答えはa=4分の1
です。
お願いしますm(_ _)m
4 関数y=ax2で、xの変域が-3≦x≦4のとき、yの変域が
-4≦y≦0です。aの値を求めなさい。
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