数学
高校生
解決済み

一番最後の問題で黒玉が3回目、4回目、5回目に出る確率は考えなくていいんですか?

袋の中に赤玉 2 個。自玉2個時玉1個の合計5 個の玉が入っている。 赤玉には1. 2 自玉には1. 3 の数字がそれぞれ一つずつ書かれでいる。なお。則玉には数字は書かれでいない。 ただし下図において (人 は数字の1が大かれた赤玉を表す。 @ ⑥ ⑱ @ この袋から玉を 1 個取り出し, 色と番号を確認してもとに戻す。この試行を繰 り返し. 取り出きれた玉に基づいて, 0 を原点とする座標平面上の点P を移動 させる。 点Pが点 5, /) にあるとき, 袋から取り出きれた玉が :で数字がg(gニ1. 2) ならば. 点二の の 自玉で数字がヵ(⑰=1. 3) ならば. 点(5 /寺が 黒玉ならば. 点0 に点P を移動きせる。 ただし. 点Pが点0 にあるとき. 袋から取り出きれた玉が暑玉ならば. 点P を移動きせない。 はじめ. 上長Pは点0にあるとする。 また, 点 (3. 3) を A とする。
1) 袋から玉を4回取り出した後. 点Pが点A にあるのは. 次の(i)(の場合 がある。 仙) 1回目に黒玉が取り出きされ. その後. 残り 3回で. 1 と書かれた赤玉. 2 と書かれた赤玉 と書かれた自玉が 1 回ずつ取り出される。 (0 野斑は1回も取り出きれず. 4回のうち. と書かれた赤玉が 3回. と書かれた白玉が1回取り出きれる。 (1)の場合の玉取り出し方は| エ | 通りあり (⑱の場合の玉取り出し 方は 4回取り出した後. 点Pが点Aにあ るような玉の取り出し方は全部で (2?) 袋から玉を5回取り出した後, 点Pが点A にあるような玉の取り出し方の うち, 2 回日に取り出きれる求が湿玉であるものは 通り 1回日に取り出きれる玉が法玉であり。 2 回日に取り出きれる玉が池 玉でないものは| コ |通り 1同日に取り出きれる斑も, 2 回目に取り出される玉野玉でないも 通り のは ある。 袋から玉を5回取り出した後, 点Pが点 A にあるとき. 黒玉が1回だけ取 5] り出きれた条件付き確率は である。
出題のねらい 袋の中から取り出された玉に基づいて座平面上の 攻P を移動きせる試行で. 点の位置から、 どのよ うに玉が取り出されたかを説み取り。 場合の数。確球 を水められるか。 と上 0) 玉を4還取り出した後。点が貞A(⑭ 9にある 場合 (① 1回目は時玉取り出きれで上は移動しな いから, その後の3則で民夫棟が3ずつ 地加する。つまり。1 と青かれだた赤玉2と召か れた, と草かれた自表 が1ずつ取り肌きれる。 (9 時が1回も取り電きれれないから。点は4 回とも机動する。 4岡のうち ァ 1と章かれた赤表が3町 記叶 き と間かれた自表が1 取り昌きれる (ゆの夫人 まの了り出しかは @⑧D. ⑧, 回eeあり 6の ・ (の人 のKり申し6. @D. @D) @D. pmweぁり. "オ よってで. を4選り抽した化。 誠が胡A4 39 ドあるような玉の取り出しは 614=0 (り) みき の を5回了り出し の0骨しカのうち (2回上に取り出きれる玉が電玉であるのは。 1 回晶のは任意で, かつ3加昌和の大3同で MPがAG のにある 草PがAに移動するときである。 3四で葉がAに移動する玉取り出しは (OOよ0 3! 通り めえに。玉の取り出しは. 5z8!=80 (通り) 22 (⑲ 1回旧に取り出される表が湖玉であり。 2回日 り出きれる玉が時玉でないのは。 2 上以後 の残り4間で旧玉が1回も抽かっ成が上 ひにある場合だから。 (OOED 送り コ 分 1にKり晶きれる6。 2回上に取り遇き れる上玉でないのは。 5還のうち。 1上衣かれたがが1 2と章かれたが1 1 と章かれた自玉が3較 表り出きれるときで. ⑱り. ②. 回. 還 嘆 り ーサシ 半=部 條の サシ ( ( 個より, 斑を5 岡取り出した後,点P がWAにあるようなまの取り出しは 4120=51 (人り) このうち。 用が1剛だけ和りきれるような のWKりしは (功 2回昌にだけ野表が取り出きれる場合 1の取り出しは4通り 3M旧以徐のり出しは (OAD 3送り であるから。 3!=24 (導り) あぁる。 0 上回目にだけ晶未が取り測きれる場合 Clまり 1通り あぁる。 したがっで,求める和仁き人は 4、 3 女 和の法則。積の潜則 便の間題では、 もれなく本友な場合に分けで。 確上を求める関是が多い。 本間もその1つである。 このとき。和の法則。横の法央の構造をしっかり 者きえではしい。 では. (1 (の玉取り測し はそれそれ順列(つまり般の法則)でめ。 が攻Aにあるようなの取り出しかは(iL (0の 和で水める。 (⑳でも臣が友和にあるような場 合を3つに分けるが.醒各は同じである。 攻のみえをしっかり押さえることで拉災な 16入うことなく解くことができる。 …スャ。 ツタ

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